Tangente Sup. N° 63-64. p. 12-14. Le jeu d’Eleusis.

Résumé

Cet article présente un jeu de société où on essaye de deviner une règle déterminant une suite de cartes. Dans ce jeu, une « règle du monde » permet au mathématicien et à l’amateur de suites de nombres d’exprimer leur fantaisie.

Notes

Cet article est publié dans l’ouvrage Tangente Sup. Num. 63-64. Prévoir pour décider.

Données de publication

Éditeur Editions POLE Paris , 2012 Format 17 cm x 24 cm, p. 12-14

ISBN 2-84884-144-3 EAN 9782848841441 ISSN 1291-4932

Public visé élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau licence Âge 18, 19, 20

Type article de périodique ou revue Langue français Support papier

Classification