Tangente Education. N° 47. p. 12-13. Des grilles pour apprendre à raisonner.

Auteur : Candeloro Audray

Résumé

Les jeux de grilles constituent un outil pédagogique intéressant pour entraîner à l’auto-correction et au raisonnement. La diversité des types de jeu et des niveaux de complexité en fait une activité suffisamment riche pour être exploitée du primaire au lycée. Dans cet article, le jeu Paint sert d’exemple dans la préparation de la mise en place d’une activité de jeu.

Notes

Cet article est publié sous la rubrique « En bref ».
Ce numéro propose un dossier « Les maths en jouant ».

Données de publication

Éditeur Editions POLE Paris , 2018 Format A4, p. 12-13
ISSN 1956-3434

Public visé enseignant

Type article de périodique ou revue Langue français Support papier

Classification