Mathématice. N° 37. Regards croisés sur l’algorithmique et la programmation (2).

Des algorithmes et des programmes pour calculer et simuler des probabilités au collège et au lycée

Résumé

Cette rubrique sur l’algorithmique et la programmation pour calculer et simuler des probabilités de la 3e à la Terminale comporte cinq articles :
– Alain Busser nous propose des modèles d’urnes et des simulations de jeu de hasard.
– Guillaume Conan nous propose des variations autour du problème du duc de Toscane, de la méthode de Monte-Carlo et du jeu de poker.
– Stéphane Manganelli propose une utilisation du logiciel LARP.
– Pierre-Marc Majat propose une variation géométrique.
– Hubert Raymondaud propose une série d’activités et de documents sur le calcul de probabilité, les intervalles de fluctuation … niveau Première, Terminale S et BTS.

Notes

Il est possible de lire et répondre à cet article : http://revue.sesamath.net/spip.php?article552

MathémaTICE est une revue collaborative libre portant sur l’utilisation des TICE en classe de Mathématiques.
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Cet article est en libre accès sur le site MathémaTICE

Données de publication

Éditeur Sésamath Erôme , 2013

Public visé enseignant, formateur Niveau 1re, 2de, 3e, collège, licence, lycée, terminale Âge 14, 15, 16, 17, 18

Type article de périodique ou revue Langue français Support internet

Classification