1994 Hyper cube. N° 1. p. 6-8. Hyperfiches.
Auteur : Souder Dominique
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1994 Hyper cube. N° 1. p. 6-8. Hyperfiches.
Auteur : Souder Dominique
1998 Hyper cube. N° 23. p. 28-29. Les problĂšmes d’Hypercube : la quadrature du cercle.
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1995 Hyper cube. N° 4. p. 14-15. Tours de mathémagie.
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1995 Hyper cube. N° 5. p. 14-15. Les problĂšmes d’Hypercube : la poursuite infernale.
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1995 Hyper cube. N° 5. p. 5-7. Hyperfiches : moyennes en tous genre.
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1995 Hyper cube. N° 5. p. 11-11. Le calendrier des fĂȘtes.
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1995 Hyper cube. N° 5. p. ?? Maths et magie : le porte clés à boule.
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1995 Hyper cube. N° 6. p. 3-5. Les problĂšmes d’AstĂ©rix.
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1995 Hyper cube. N° 7. p. 20-21. Les 2 cubes imbriqués.
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1995 Hyper cube. N° 7. p. 6-7. Hyperfiches : l’Europe des 15, le jeu des 7 erreurs.
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1995 Hyper cube. N° 7. p. 12-13. Le dernier des neuf – La table d’addition magique.
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1996 Hyper cube. N° 9. p. 12-13. La géométrie des diviseurs.
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1996 Hyper cube. N° 9. p. 17-17. Les indicatifs tĂ©lĂ©phoniques : comprĂ©hension d’un document.
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Auteurs : Souder Dominique ; Crézé Gérard