Tangente Hors-série. N° 12. p. 60-61. Quand les chemins ne se croisent pas.

Résumé

Le jeu des trois maisons et des trois puits est de cette catégorie d’énigmes impossibles à l’énoncé pourtant élémentaire. En même temps, cette question débouche sur des problèmes qui sont parfois loin d’être évidents. Cet article présente une solution à cette énigme dans le cadre des graphes planaires.

Notes

Cet article est publié sous la rubrique « Savoirs ».
Il fait partie du dossier : Des graphes au service de la théorie dans Tangente Hors-série n° 12 – Les graphes : de la théorie des jeux à l’intelligence artificielle
Il est également paru dans Bibliothèque Tangente n° 54 – Les graphes.

Données de publication

Éditeur Editions POLE Paris , 2002 Format A4, p. 60-61

ISBN 2-90973-785-3 EAN 9792909737859 ISSN 1294-9949

Public visé élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau 1re, 2de, licence, lycée, terminale Âge 15, 16, 17, 18, 19

Type article de périodique ou revue, vulgarisation, popularisation Langue français Support papier

Classification