Jeux, défis et découvertes mathématiques.

Résumé

Cette brochure présente une dizaine de divertissements qui font partie du patrimoine mathématique. Les domaines abordés sont les codages, la théorie des graphes, le théorème des quatre couleurs, les carrés magiques, les jeux de Nim ainsi que la suite de Fibonacci.

Notes

Pistes d’utilisation en classe

Les enseignants de collège trouveront des exercices à proposer à leurs élèves de 6e ou de 5e.

Données de publication

Éditeur ACL – Les éditions du Kangourou Paris , 2007 Format 20 cm x 27 cm, 32 p.

ISBN 2-87694-144-9 EAN 9782876941441

Public visé élève ou étudiant, enseignant, tout public Niveau 3e, 4e, 5e, 6e, collège, école élémentaire Âge 10, 11, 12, 13, 14, 6, 7, 8, 9

Type ouvrage (au sens classique de l’édition) Langue français Support papier

Classification